病院の待合室のフリーのBGMとして公開しているオルゴール
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実績
2026年1月24日
アフロビーツはやりたいことができなかった反動で制作を開始
熱い想い
2026年1月23日
ゲーム音楽は未来への自分を支えてくれる過去の思い出
ゲーム音楽について
2026年1月22日
「喜嶋先生の静かな世界」を読んで
本
2026年1月21日
病院のオルゴールを作り始めたきっかけと課題解決に向けて
病院のBGM関連
2026年1月20日
病院の待合室のオルゴールに求められる音楽の特性
病院のBGM関連
2026年1月19日
病院のBGMのためのCDを販売しています
病院のBGM関連
2026年1月18日
自宅のカラオケのセットにおすすめのスイッチとWiiUのマイク
ゲーム
2026年1月17日
木村敏先生の「時間と自己」を読み終えました
精神医学的なはなし
2026年1月16日
ゲーム制作者向けの2000年代携帯ゲーム音源素材を公開しました
お知らせ
2026年1月15日
なぜうつ病や精神障害に音楽が効果があるのか?
統合失調症と音楽
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