キットカットとJRPGの音楽の”あの感じ”は似ているのかも

アメリカでは
キットカットが
入手しずらいというはなしを
聞きました.

どこか日本の
キットカットと
ゲームのRPGの
音楽に共通点を
見出したので

それについて
書いてみています.

ぜひ最後まで
お読みください.

キットカットとJRPGの音楽の”あの感じ”は似ているのかも

それでは、行ってみましょう!

まずは今日の
1曲からですね!


【アフロビーツのフリーbgm】海辺にて(At the Seaside Afrobeats Mix) 【勉強に集中・作業用に・VlogやゲームBGMにも】

さて今日は
キットカットの話題です.

昨年のクリスマスに
アメリカのDJさんから
ギフトをいただきました.

そのお返しということで
春にこちらも
何かアメリカに送ろうかなと
欲しいものを聞いてみたんですが

どうやら
彼はキットカットが好きで
送って欲しいという
はなしになりました.

調べてみて知ったのが
いまアメリカは
お菓子の輸入が厳しいらしくて
キットカットは普通には
手に入らないようなんですよね.

あとはなんでも
アメリカ産のやつと
日本産のやつだと
そもそも味が違うらしくて
日本産のやつはやはり
美味しいんだそうです.

キットカットなんて
どこで作っても
変わらなそうな気も
するんですが
そこは違いがあるんですね.

このことで
思い浮かべたのが
日本のJRPGと言われる
ロールプレイングゲームの
音楽のことです.

なんでも
ゲームのRPGの音楽も
日本の作曲家さんと
海外の作曲家さんだと
テイストが違うらしく

「JPRGの”あの感じ”が出ない」

というふうに
いう方も多いんだそうです.

不思議ですよね.

JRPGの”あの感じ”
というのは
代表的には昭和歌謡のような
古き良きなメロディーラインだったり
するのかなと思いますが

おそらく使っている機材や
知っている音楽理論などには
差はないと思うので

それ以外のものが
作用しているんだろうなと
思います.

それは文化的な背景だったり
作家さんの吸収してきた
音楽だったりするのかなと
思います.

作曲自体は
世界中どこにいても
曲作りができそうですが
そこから生み出される音楽は
住んでいる場所の影響を
かなり受けそうだなと
このおはなしを聞いて思いました.

キットカットも
製法や原材料が同じでも
味が違うのは
不思議ですよね.

今日はキットカットと
JRPGの音楽の
お話をしてみました.

最新の曲は
こちらからお聞きください.

https://linkcloud.mu/0cb8e57b

それでは、今日はこの辺で.
いつもお読みいただき
ありがとうございます.

また明日です!

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