今日はGBA音源の
おはなしです。
GB音源に加えて
アドバンスの音源も
作れるようになっています。
今日は
具体的な作曲ソフトを
ご紹介しながら
こちらについて
解説してみますね。
GBA音源を作成する方法について解説
それでは、行ってみましょう!
さて以前
ゲームボーイ音源の作り方について
書いたことがありました。
こちらも
よく読まれている
ようです。
しかし
世の中の需要も
移り変わりつつあり
アドバンスの音源を
作りたいと思う方も
増えているようです。
先にネタバレして
しまいますが
アドバンスの
音源制作には
- Furnace
という
トラッカーが
おすすめです。
Furnaceについて解説
Furnaceは
こちらからダウンロード
可能です。
https://github.com/tildearrow/furnace
Githubで
ちょっとわかりにくいですが
こちらのページを
開いていただいて

右下に見える
Releasesという
ところをみます。

こちらの画面に
切り替わりますので
下にスクロールします。

下のほうの
assetsというところから
ダウンロード可能です。

こちらのv0.6.2から
GBA音源に対応しているようです。
DS音源にも
対応しているようですね。
Macの場合の
インストール方法ですが
少し注意点が
ございます。
ソフトをダウンロードすると
添付されているドキュメントに
書かれていますが
そのままだと
セキュリティの関係か
動かないようです。
(私はここで
だいぶ苦労しました。)
- “Furnace”は壊れているため開けません。ゴミ箱に入れる必要があります。
こちらの
エラーが出ます。

回避方法としては
Readmeに書かれている
xattr -d com.apple.quarantine /path/to/Furnace.app
こちらをターミナルから
実行してあげる必要があります。
まず
解凍して出てくる
Furnaceのappファイルを
アプリケーションフォルダに移動してから
xattr -d com.apple.quarantine /Applications/Furnace.app
とすると

無事に開くことが
できました。
こちらを
新規でプロジェクトを
立ち上げまして…
アドバンスの音源制作が
可能になります。

こちらは
トラッカータイプの
制作ソフトになりますので
トラッカーに
ちょっとだけ慣れる必要が
あります。
使い方については
YouTubeに動画が
あがっているようです。
こちらの動画を
参考にしてみてください。
初歩的な使い方は
mck wikiに記事があるようです。
こちらから
ご覧いただけます。
https://wikiwiki.jp/mck/FamiTracker/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
実際に音を鳴らしたり
音符をおいたりするときは
パソコンのキーボードの
CとかVといった
キーを押して入力します。
またFamitrackerや
トラッカーの講座の
需要がありましたら
記事にさせていただこうと
思います。
まとめ
今日は
GBA音源の
制作方法について
書かせていただきました。
アドバンスも
ソフトをいれたら
すぐに作れるという
わけではなく
かなり慣れみたいなものが
必要そうですが
ぜひ作ってみて
いただければと
思います。
こちらに
ゲームボーイアドバンス実機と
nanoloop2系を使って
作曲をする記事を
まとめさせていただきました.
またPocket Musicという
日本未発売の海外製ソフトを使って
ゲームボーイアドバンス実機で楽曲制作をする記事を
こちらで公開しています.
実際のPocket Musicの使い方については
こちらの記事をご覧ください.
ぜひ参考に
してみてくださいね.
*追記
たまにPocket Musicを海外から仕入れて
メルカリなどに出品しています.
https://jp.mercari.com/item/m52705764589
入荷しましたので
ぜひ見てみてください!
それでは、今日はこの辺で。
いつもお読みいただき
ありがとうございます。
また明日です!

[…] GBA音源を作成する方法について解説 GBA音源を作成する方法について解説 […]
無駄改行多すぎて読みにくいな
コメントありがとうございます.フィードバックを元にリライトさせていただきました.