GBA音源を作成する方法について解説

今日は
GBA音源の
おはなしです。

GB音源に
加えて
アドバンスの
音源も
作れるように
なっています。

今日は
具体的な
作曲ソフトを
ご紹介しながら

こちらについて
解説して
みますね。

GBA音源を作成する方法について解説

それでは、行ってみましょう!

さて
以前
ゲームボーイ音源の
作り方について
書いたことが
ありました。

ゲームボーイで音楽を作る方法について解説

こちらも
よく
読まれている
ようです。

しかし
世の中の
需要も
移り変わりつつあり

アドバンスの
音源を
作りたいと
思う方も
増えているようです。

先に
ネタバレして
しまいますが

アドバンスの
音源制作には

  • Furnace

という
トラッカーが
おすすめです。

Furnaceについて解説

Furnaceは
こちらから
ダウンロード
可能です。

https://github.com/tildearrow/furnace

Githubで
ちょっとわかりにくいですが

こちらの
ページを
開いていただいて

右下に見える
Releasesという
ところを
みます。

こちらの
画面に
切り替わりますので
下にスクロールします。

下のほうの
assetsという
ところから
ダウンロード可能です。

こちらの
v0.6.2から
GBA音源に
対応しているようです。

DS音源にも
対応している
ようですね。

Macの場合の
インストール方法
ですが

少し
注意点が
ございます。

ソフトを
ダウンロードすると
添付されている
ドキュメントに
書かれていますが

そのままだと
セキュリティの
関係か
動かないようです。

(私は
ここで
だいぶ苦労しました。)

  • “Furnace”は壊れているため開けません。ゴミ箱に入れる必要があります。

こちらの
エラーが
出ます。

回避方法としては
Readmeに
書かれている

xattr -d com.apple.quarantine /path/to/Furnace.app

こちらを
ターミナルから
実行してあげる
必要があります。

まず
解凍して
出てくる
Furnaceの
appファイルを
アプリケーションフォルダに
移動してから

xattr -d com.apple.quarantine /Applications/Furnace.app

とすると

無事に
開くことが
できました。

こちらを
新規で
プロジェクトを
立ち上げまして…

アドバンスの
音源制作が
可能になります。

こちらは
トラッカータイプの
制作ソフトに
なりますので

トラッカーに
ちょっとだけ
慣れる必要が
あります。

使い方に
ついては
YouTubeに
動画が
あがっているようです。

5分と少しでわかる、FamiTrackerの使い方①(解説・字幕なし)

こちらの
動画を
参考にしてみて
ください。

初歩的な
使い方は
mck wikiに
記事があるようです。

こちらから
ご覧いただけます。

https://wikiwiki.jp/mck/FamiTracker/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB

実際に
音を鳴らしたり
音符を
おいたりするときは

パソコンの
キーボードの
CとかVといった
キーを押して
入力します。

また
Famitrackerや
トラッカーの
講座の
需要がありましたら

記事に
させていただこうと
思います。

まとめ

今日は
GBA音源の
制作方法について
書かせていただきました。

アドバンスも
ソフトをいれたら
すぐに作れるという
わけではなく

かなり
慣れみたいなものが
必要そうですが

ぜひ
作ってみて
いただければと
思います。

こちらに
ゲームボーイアドバンス実機と
nanoloop2系を使って
作曲をする記事を
まとめさせていただきました.

nanoloop2.01(NL201)のゲームボーイアドバンスでの使い方

ぜひ参考に
してみてくださいね.

それでは、今日はこの辺で。
いつもお読みいただき
ありがとうございます。

また明日です!

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