スマホで
作曲をし
音源を
作る方法を
解説します。
大きく
わけて
3つ
方法が
ありますので
それについて
詳しく
ご紹介しますね。
スマホで音源を作る方法を3つご紹介
それでは、行ってみましょう!
さて
スマホで
音源を
作る方法について
調べている方が
いらっしゃるようです。
スマホで
曲を作る場合
いまの
スマホというのは
スペックも高く
作曲の入門には
いいように
感じています。
大きく分けて
3つのやり方が
あり
- DAWを使う方法
- 特化型のアプリを使う方法
- MMLを使う方法
この
3つが
ございます。
ひとつずつ
みていきますので
順番に
試してみて
くださいね。
DAWを使う方法
まず
DAWを
使う方法です。
DAWというのは
Digital Audio Workstation
の略で
要は
作曲用の
専用ソフトを
使う方法ですね。
iPhoneの方の
場合は
Garage Bandや
Androidの方の
場合は
Cubasisや
FL Studioなどを
みてみると
良いと思います。
Androidにも
GarageBandが
あればいいのですが
残念ながら
配信されていません。
Cubasisは
パソコンの
Cubaseのような
操作感で
かなり
高機能です。
FL Studioも
みてみると
良いでしょう。
特化型のアプリを使う方法
さきほどの
DAWのような
アプリのような
汎用性は
ありませんが
特化型の
アプリを
使う方法も
あります。
Androidだけに
なってしまいますが
Android向けには
Famistudioという
アプリが
ありまして
8bit音源に
特化したもので
結構
便利なんだ
そうです。
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.famistudio&pli=1
このような
アプリを
使うのも
いいと思います。
8bit系の
場合は
ほかにも
nanoloopが
アプリとして
出ています。
こちらは
ゲームボーイの
音源に
なりますが
iPhoneにも
対応しています。
また
例えば
オルゴール音源なども
こうした
変わり種の
アプリがあるようです。
こういった
発想が
とんがった
アプリは
はまれば
創作も
かなり
捗りますので
みてみると
良いと
思います。
MMLを使う方法
最後に
MMLを
使う方法です。
MMLというのは
MusicMacroLanguage
という
方法なんですが…
いままでの
アプリが
グラフィカルな
感じだったのに
対して
MMLは
テキストベースで
作曲する
方法に
なります。
今回
ご紹介するのは
テキスト音楽「サクラ」
というソフトです。
こちらの
リンクから
飛べる
ピコサクラ
というものを
利用します。
https://sakuramml.com/picosakura/index.php
ここに
文字と
数字を
打って曲を
作っていく方法です。
スマホの
場合は
小さい画面で
やりくりしないと
いけないので
MMLが
とても
あっています。
MMLの
書き方そのものに
関しては
サクラの
チュートリアルや
https://sakuramml.com/index.php?%E7%B0%A1%E5%8D%98%E3%81%AA%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9
私も
入門用の
記事を
書いていますので
そちらを
参照してください。
まとめ
今日は
スマホで
楽曲を
作る方法を
ご紹介しました。
普段
私は
最後の
MMLを使って
曲を書いて
おります。
書いた曲は
サブスクリプションでも
公開していまして…
こんな
形で
聞くことが
できます。
また
普段の
MMLソースは
フリー音源サイトで
公開しておりまして…
こちらで
みることが
可能です。
よろしければ
こちらも
みてみてくださいね。
それでは、今日はこの辺で。
いつもお読みいただき
ありがとうございます。
また明日です!
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